• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Adam Kałuża
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu

Archive for category: Felietony

ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Teksty pisane nie tylko o samych grach, ale również na tematy związane z graniem

Krótki wpis o testujących

24 września 2013/6 komentarzy/w Felietony/Autor Adam Kałuża

Uwielbiam książki. Z braku czasu nie czytam tyle ile bym chciał, ale staram się czytać jak najwięcej. W pewnym momencie życia, marzyło mi się również pisanie, nic z tego jednak nie wyszło (raczej na szczęście dla czytelników 😉 ). Marzenia jednak zostają i czasami czytam książki, opisy pisarzy o tym jak należy książki pisać. Z czasem zauważyłem, że pisanie książek i tworzenie gier, ma wiele wspólnego. Dzisiaj przykładowo trafiłem na krótki tekst opisujący 8 zasad dobrego pisania wg Neila Gaimana. Gaimana lubię, ma świetny styl, lekki, przyjemny, a punkt 5 powyższego poradnika, jest według mnie kwintesencją opisu jak należy traktować testujących:

Pamiętaj: kiedy ludzie mówią ci, że coś jest nie tak albo im się nie podoba, prawie zawsze mają rację. Kiedy mówią ci, co dokładnie według nich jest źle i jak to naprawić, prawie zawsze się mylą.

I to tyle, miało być krótko 😉

https://adamkaluza.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/14/2013/09/DSC05568.jpg 768 1024 Adam Kałuża http://adamkaluza.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/14/2013/06/znadplanszy-adamkaluza.png Adam Kałuża2013-09-24 08:59:432021-01-16 19:36:40Krótki wpis o testujących

Way to Mt. Everest

29 sierpnia 2013/7 komentarzy/w Felietony/Autor Adam Kałuża

Po ukazaniu się Broad Peak – dodatku do K2, pojawiły się pytania o kolejne rozszerzenia. Przyznaję się, że ucieszyłem się z zainteresowania i bynajmniej nie chodziło o „dojonko”, tylko miło słyszeć, że ktoś oczekuje na twoją pracę, że gra na tyle się spodobała, że potrzebny jest kolejny dodatek. Ośmiotysięczników jest 14, bez problemu można by zrobić serię dodatków, które pozwalałyby graczom wspinać się na kolejne szczyty, tylko czy gracze by tego chcieli, a przede wszystkim czy ja bym się pod tym podpisał?

Czytaj dalej

https://adamkaluza.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/14/2013/08/everest.jpg 1417 1890 Adam Kałuża http://adamkaluza.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/14/2013/06/znadplanszy-adamkaluza.png Adam Kałuża2013-08-29 12:29:002013-08-29 12:29:00Way to Mt. Everest

Nic na siłę

7 sierpnia 2013/5 komentarzy/w Felietony/Autor Adam Kałuża

Testowałem wczoraj grę. W sumie dwie, jedną swoją i jedną kolegi. Właśnie o tej drugiej chciałbym napisać coś więcej. Nie napiszę jednak jaką ma mechanikę, temat, nie napiszę nawet czy mi się podoba (no może napiszę trochę 😉 ), chciałbym się skupić na innym elemencie, na dopieszczaniu gry.

Jak długo można tworzyć grę? Jak długo można ją zmieniać, przerabiać?

Kolega wymyślił grę dość dawno. Gdy mi ją przedstawił, spodobała mi się. Potrzebowała jeszcze paru poprawek, testów, ale była elegancka i miała ciekawy temat. Kolega grę poprawił, wysłał do kilku wydawnictw, jedno odpowiedziało pozytywnie, ale zaproponowali kilka zmian. Kolega zaczął zmieniać, wprowadzać nowe elementy, jedne lepsze inne gorsze, potem kolejne i kolejne. Mijał czas, kolega zmieniał grę dalej.

Wczoraj pokazał mi jedną z ostatecznych wersji. Specjalnie piszę jedną, bo jak go znam, może być kolejna. Po rozgrywce podzieliłem się z nim uwagami w tym jedną na temat czasu tworzenia gry.

Grę można tworzyć nieskończenie długo. Zawsze można wprowadzać zmiany, poprawiać i znowu zmieniać. Testować i zmieniać. Gra to coś, co prawie zawsze może ewoluować. Pytanie, czy to jest dobre dla gry i dla autora? Po pewnym czasie, tracimy resztki obiektywizmu. Zaczynamy tworzyć nową grę, bo stara przestaje być dla nas interesująca. Wpływ opinii otoczenia, komentarzy zaczyna rozmywać to co planowaliśmy zrobić. Czy to jest dobre dla gry i autora?

Często tworząc gry odkładam je na bok i powracam po pewnym czasie. Bardzo często grę wtedy zmieniam, czasami mocno. Jeśli jednak decyduję się na jej ukończenie, staram się to zrobić w skończonym czasie. Jeśli nie potrafię, odkładam ponownie. Nie jest to może idealne rozwiązanie, ale u mnie się sprawdza. Najgorzej mam w sytuacji, gdy gra jest skończona, a wydawca po jakimś czasie prosi o przetestowanie, sprawdzenie jakiegoś elementu mechaniki. Bardzo nie lubię takiej sytuacji, bo w trakcie testów muszę walczyć z sobą, postawić się z boku. Dlaczego? Bo z chęcią zmieniłbym wtedy grę, poprawił, dodał nowe elementy, a wiem, że mogłoby to skończyć się na niekończącej historii.

Pamiętam, jak kiedyś Ignacy napisał (powiedział?) gdzieś, że tworząc grę uważa że zrobił ją najlepszą. Nie uwierzyłem mu wtedy i nie wierzę dalej. Tworząc grę starajmy się ją zrobić jak najlepszą, w danym momencie. Za kilka miesięcy, pół roku, rok – zrobilibyśmy ją inną, może lepszą, może gorszą, na pewno inną.

https://adamkaluza.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/14/2013/08/budowa.jpg 768 1024 Adam Kałuża http://adamkaluza.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/14/2013/06/znadplanszy-adamkaluza.png Adam Kałuża2013-08-07 13:31:202013-08-07 13:32:31Nic na siłę

Klasyki

15 lipca 2013/5 komentarzy/w Felietony/Autor Adam Kałuża

Remont ciągle w toku, mam go już dość, ale powoli zmierza ku końcowi, a w miniony weekend udało się nam nawet w coś zagrać. Ostatnio zbiera mnie na wspomnienia (to chyba starość 😉 ), a dwie weekendowe rozgrywki jeszcze to spotęgowały.

Młodsi gracze pewnie nie pamiętają takich czasów, ale kiedyś w sieci trudno było coś znaleźć w języku polskim o grach planszowych. Jedną ze stron, które bardzo miło wspominam, było Gniazdo. Właśnie sprawdziłem, strona dalej istnieje pod adresem: http://nest.republika.pl/ Witryna jest tam już od 13 lat, to bardzo długo, właśnie tam po raz pierwszy przeczytałem o takich klasykach jak Osadnicy z Catanu czy Puerto Rico. Nie bez przyczyny wspominam te dwa tytuły, bo właśnie do nich wróciliśmy w ten weekend.

Czytaj dalej

https://adamkaluza.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/14/2013/07/artleo.com-14159.jpg 768 1366 Adam Kałuża http://adamkaluza.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/14/2013/06/znadplanszy-adamkaluza.png Adam Kałuża2013-07-15 09:06:422013-07-15 09:12:48Klasyki
http://folko.gry-planszowe.plhttps://plus.google.com/u/0/104084646214556997066/postshttp://adamkaluza.znadplanszy.pl/kontakt/

Adam "Folko" Kałuża
Autor gier planszowych i oczywiście gracz. Szczególnie lubi gry logiczne, ale nad mechanikę i temat przedkłada towarzystwo osób z jakimi gra.

Adam Kałuża

NAJNOWSZE WPISY

  • Gipf po raz siódmy a może ósmy?18 maja 2017 - 20:23
  • Cappuccino26 listopada 2014 - 06:47
  • Mr House na pokładzie22 października 2014 - 08:13
  • Wyścig18 czerwca 2014 - 08:51
  • Krótki wpis o testujących24 września 2013 - 08:59
  • Way to Mt. Everest29 sierpnia 2013 - 12:29
  • Nic na siłę7 sierpnia 2013 - 13:31
  • 20 Punktów Zwycięstwa17 lipca 2013 - 07:24
  • Klasyki15 lipca 2013 - 09:06
  • Kaj som te dziołszki na klopsztandze?25 czerwca 2013 - 08:38

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • maj 2017 (1)
  • listopad 2014 (1)
  • październik 2014 (1)
  • czerwiec 2014 (1)
  • wrzesień 2013 (1)
  • sierpień 2013 (2)
  • lipiec 2013 (2)
  • czerwiec 2013 (4)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Adam Kałuża | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Scroll to top Scroll to top Scroll to top